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为什么《塞尔达传说:王国之泪》的灵魂圣殿任务可能是塞尔达地下城的未来

2023-08-15 19:55:38 来源:酷易软件园


(资料图片)

虽然《王国之泪》的主要地下城十分引人注目,但未来的《塞尔达传说》游戏应该注意的一点是,它更根深蒂固地融入了这片土地本身。《塞尔达传说:王国之泪》是《荒野之息》铺就的下一步。回到第一个开放世界海拉尔,《王国之泪》对其前身开创的获胜公式进行了改进和补充。TotK重新混合了BotW的地图,为其城镇、田野和怪物营地注入了新的风格,这还不够玩家不会重温他们所熟悉的同一张地图,而对这片土地挥之不去的熟悉感恰恰强调了它到底有多么不同。这并不是说《王国之泪》没有为未来的游戏留下自己的遗产。关于 Ultrahand 及其与游戏其他部分的交互方式已经说了很多。在《王国之泪》之后,许多粉丝不确定未来的塞尔达游戏是否可以在没有 Ultrahand 的情况下进行。《Side Adventures》还提供了一种有趣的新格式,允许可选内容更长、更具参与性。然而,最有可能留下来的是《王国之泪》的地下城。神兽格式与经典的神殿相结合,可能为未来的开放世界塞尔达条目创造了更可持续的地下城风格。《王国之泪》对塞尔达地下城的实验自从《王国之泪》发行以来,粉丝们一直在争论它的地下城是否真正回归了原样。它们确实比《荒野之息》的神兽拥有更多样化的视觉主题,并且在不损害其自由形式的情况下融入了地下城物品。然而,经典的塞尔达地下城仍然比BotW和TotK提供的更加线性,并且这种线性允许更严格的挑战。尽管开放世界《塞尔达传说》游戏的主题是露天自由,但这与大多数地下城的局限性以及任何限制玩家解决方案的尝试相冲突。不同的神殿提供了这种方案,例如闪电神殿位于特别封闭的环境中,而火神殿则可以从更广阔的深处进入。话虽如此,即使是火神庙也与其他神庙一样采用相同的“五个终端”格式,并且由于没有故事进展,地下方法毫无意义,因此它的位置也很平坦。塞尔达地下城需要采取新的方法来充分发挥开放世界的优势。幸运的是,这正是灵魂圣殿所做的,在这个过程中颠覆了塞尔达地下城的整个概念。神殿是一个现实的露天地下城玩家在主线任务接近尾声时会被引导前往精神圣殿,尽管他们可以随时满足进入的要求。灵魂神殿根本算不上是一座神殿,而是像一场跨越漂浮的雷云群岛和深渊的特别漫长的支线冒险。玩家接受精神圣人 Mineru的任务,冒险进入一个古老设施的不同翼区,为她的新机器人身体寻找零件。只有这样,林克才会收到同等的地下城物品,然后是跨越深渊景观的教程以及在灵魂神殿本身的 Boss 战。让它脱颖而出的原因既在于它对林克核心能力的关注,又在于它感觉像是开放世界的一部分,尽管它的进展就像一个地牢。近乎无缝的任务整合、量身定制的神庙以及地图的大部分内容为未来塞尔达游戏中更多的露天地下城提供了强有力的论据。就像灵魂圣殿一样,它们必须以某种方式被激活,但它们也可以是类似的自由形式。由地牢部分组成的开放世界塞尔达游戏将是当前神社和神庙格式的有趣演变,并将有助于任何线性序列更加突出。
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